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Partie 09 : Téléportation

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Tu vas utiliser la téléportation pour ton jeu mais également pour tester plus rapidement des phases de ton jeu. Tu pourras mettre ainsi une téléportation pour déplacer ton joueur dans une zone à tester sans avoir à parcourir tout le jeu.

Mise en place des points de téléportation

Dans World crée un nouveau model :

Que tu renommes Teleports :

Puis crée deux bocs :

Que tu glisses sous Teleports et renommes en TeleportA et Teleport B :

Modifie la couleur :

Modifie la taille :

Puis modifie ces deux paramètres :

Puis place dans ton jeu les deux points de téléportation, le point A près de ton joueur au lancement du jeu, puis le point B à l’endroit d’arrivée de ton joueur.

Programme ta première téléportation

Puis viens créer un nouveau script dans ServerScriptService :

Renomme le nouveau script en TeleportService :

Puis mets ce programme dans le script TeleportService :

Programme plusieurs points de téléportation

Sur le model Teleports crée les propriétés deadlineOutside temps en seconde et teleportRadius rayon du point de téléportation. Ces deux propriétés sont utilisées pour indiquer quand le joueur sort du point de téléportation avant une nouvelle téléportation:

Puis pour chaque point de téléportation, crée une nouvelle propriété target pour indiquer le point de téléportation de destination :

Puis modifie le script TeleportService :

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