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Partie 7 : Crée des zones de danger

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Crée des zones de danger qui vont réduire la santé des joueurs lorsqu’ils les touchent. Pour commencer, apprend à créer une grande partie invisible au niveau de l’eau, de sorte que tomber dans celle-ci entraine la disparition du joueur et le fasse recommencer au début du jeu.

Pour créer cette zone de danger :

  1. Dans la fenêtre de l’Explorateur , ajoute un nouveau dossier dans le dossier Monde , puis renomme-le : Hazards .
  2. Dans le dossier Hazards , insére une partie bloc et renomme-la Hazard :

Sur le + à droite de World demande à insérer un Model :

Puis renomme ce model en Hazards :

Puis dans l’onglet MODELE, demande un nouveau Elément Bloc :

Puis glisse ce nouvel objet sous Hazards :

Renomme le Hazard :

Déplace et met à l’échelle la zone de danger pour couvrir l’eau autour des plates-formes. Par exemple, avec ces données :

Puis modifie ces propriétés pour que la zone de danger soit invisible et que les joueurs puissent le traverser :

Règle la transparence sur 1. Cela rend le danger invisible, de sorte que l’eau réelle semble être le danger:

Désactive CanCollide . Cela indique au moteur ROBLOX que les autres parties peuvent traverser le danger sans interruption, ce qui signifie que les joueurs peuvent tomber à travers le danger.

Active Ancre . Cela indique au moteur ROBLOX de ne jamais modifier la position de la zone de danger.

Crée un script dans ServerScriptService , puis renommez-le en HazardService :

Remplace le code par défaut par le code suivant :

Joue et tombe dans l’eau autour des plateformes :

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